ты утрируешь. Не из-за бабла, а из-за повышенного стресса на протяжении долгого времени.
Если у тебя будет глубокая эмоциональная привязка - ты не придёшь на помощь в опасности?
Вид для печати
После такого определенно нет. Да и переживать за таких героев, как я уже сказал, не хочется. Разве с милым не рай в шалаше?
Думаю, стоит сделать небольшой отчёт о том, что сделал и что собираюсь сделать.
К сожалению, пока без картинок, но, в любом случае, моя цель сейчас - собрать мнения других людей о самих идейных концепциях.
Что сделано:
- Охранники теперь видят как бы треугольником.
- Вместо пузыриков теперь текст над головой. Посоветуйте кто-нибудь плагин, в котором текст над головой можно менять :) а то я что-то пока нашёл только плагин с фиксированной надписью, которую можно включать-выключать.
- Тени теперь сделаны на Terrax Lightning System. Пока в размышлениях, считать ли за тень частично затемнённые тайлы, т.к. плагин делает освещение аккуратненькими кругами, и при расстановке света у тени появляются как бы небольшие "отростки".
- И да, охранник ещё видит конкретно боковым зрением. То есть, подходить с боку (если вы, конечно, не в тени) - так себе идея.
Что планируется:
- Огнестрельное оружие;
- Охранники научатся слышать: в определённом радиусе вокруг них придётся красться;
- Четыре игровых персонажа с возможностью переключения между ними (появляются тактические решения: один выключает свет, другой начинает махач; один отвлекает врага, другой пользуется моментом и т.д.);
- Здоровье;
- Бонусные способности (костюм-невидимка, притвориться мёртвым при получении урона и т.д.);
- Озвучка - стоит ли?
Хорошая задумка со стелс системой.
Также понравилось что можно прятаться в тенях, напомнило мне Manhunt.
Привет, Hosse!
Так мы узнает развязку этой интриги или нет?
Будешь продолжать пилить игру?